Соотношение сторон картинки: почему один кадр работает не везде

Соотношение сторон картинки задаётся до генерации, а не обрезкой после. Разбираем форматы под площадки и что происходит с композицией при переводе.
Соотношение сторон картинки кажется технической мелочью, которую можно поправить обрезкой. На деле оно меняет композицию, и кадр, снятый под один формат, в другом часто перестаёт работать.
Что происходит при обрезке
Из горизонтального кадра вертикальный получается отрезанием боков. Вместе с ними уходит контекст: обстановка, второй объект, воздух вокруг предмета.
Главный объект при этом смещается: то, что стояло по правилу третей, оказывается в центре.
Если объект длинный и лежит горизонтально, вертикальный формат его просто не вмещает.
Поэтому формат задают до генерации, а не после.
Соотношение сторон картинки под задачи
Карточка маркетплейса: вертикальный, близкий к трём к четырём. Именно так её видят в выдаче на телефоне.
Лента соцсети: квадрат или вертикаль. Горизонтальные кадры в ленте показываются мелко.
Истории и короткие ролики: узкая вертикаль девять к шестнадцати.
Обложка статьи и превью: горизонталь шестнадцать к девяти.
Печать и полиграфия: зависит от макета, и тут лучше уточнить до генерации.
Как работать, если нужно несколько форматов
Генерируйте под каждый формат отдельно, а не обрезайте один кадр.
Держите неизменной часть запроса про свет и палитру, чтобы версии выглядели одной серией, приёмы описаны отдельно.
Оставляйте в кадре запас вокруг объекта: это даёт свободу при небольшой подрезке.
Проверяйте каждую версию отдельно: то, что читалось в квадрате, в узкой вертикали может потеряться.
Как заложить запас при генерации
Просите композицию с воздухом вокруг объекта: тогда небольшая подрезка не испортит кадр.
Не размещайте важное у самого края: интерфейсы площадок накладывают свои элементы.
Генерируйте в максимальном доступном разрешении: уменьшить можно всегда, увеличить хуже.
И сохраняйте исходный кадр до обрезки: под новый формат он пригодится.
Какие форматы держать под рукой
Вертикаль три к четырём для карточек.
Квадрат для ленты.
Узкая вертикаль девять к шестнадцати для историй и коротких роликов.
Горизонталь шестнадцать к девяти для превью и сайта.
Четырёх форматов хватает на большинство задач, и держать их в заготовке быстрее, чем вспоминать пропорции каждый раз.
Про разрешение
Соотношение сторон и разрешение это разные вещи, и их часто путают.
Формат отвечает за пропорции кадра, разрешение за число точек.
Кадр в правильном формате, но мелкий, площадка отобразит размыто.
Увеличить разрешение после генерации можно, про апскейл писали отдельно, а вот вернуть отрезанную часть кадра нельзя.
Я долго обрезал вместо повторной генерации, потому что казалось быстрее. На деле переделка занимала больше времени, чем новый запрос с нужным форматом.
А может, дело в другом. Для соцсетей, где кадры живут сутки, обрезка остаётся разумным компромиссом. Я сам так делаю, когда лень.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли просто обрезать кадр под другой формат? Можно, но композиция сдвинется и часть контекста уйдёт. Под важные задачи лучше генерировать заново.
Какой формат нужен для карточки товара? Вертикальный, близкий к трём к четырём: так карточку видят в мобильной выдаче.
Чем формат отличается от разрешения? Формат это пропорции кадра, разрешение это число точек. Разрешение можно поднять после, отрезанное вернуть нельзя.
Как сделать одну сцену в нескольких форматах? Генерировать каждый отдельно, удерживая неизменной часть запроса про свет и палитру.
Можно ли вернуть отрезанную часть кадра? Нет. Разрешение поднять можно, а обрезанное содержимое восстановить нельзя, поэтому формат задают до генерации.
Источники
Об авторе
Артём Соколов
Обозреватель Flami